diff --git a/README b/README
index d5e5115f43aff016fb89024d083a747e7f91c506..07e0e047de37e03452d99540452b671fc5690ff7 100644
--- a/README
+++ b/README
@@ -55,6 +55,13 @@ HDR эффект присутсвует.
 	nfaa
 	dlaa.
 	
+Декали - следы от пуль, взрывов, трещины. Рисуются поверх основной геометрии.
+
+Физика - для симуляции физики используется физический движок Bullet.
+
+Игровой движок - основа для построения игровой логики. Предоставляет набор игровых объектов и обеспечивает их взаимодействие.
+
+	
 СТРУКТУРА ПРОЕКТА
 build - директория для сборки движка (сюда приходят после компиляции exe, dll), здесь же игровые ресурсы
 docs - документация, настройки для Doxygen
diff --git a/source/SkyXEngine.h b/source/SkyXEngine.h
index 2fac47598f3dc93c2def166e4c61495f3634b100..6e629b2d93f7714e245fe06de3873f3befad5f18 100644
--- a/source/SkyXEngine.h
+++ b/source/SkyXEngine.h
@@ -70,9 +70,9 @@ HDR эффект присутсвует.
  - nfaa
  - dlaa.
 
-<b>Декали</b> .
+<b>Декали</b> - следы от пуль, взрывов, трещины. Рисуются поверх основной геометрии.
 
-<b>Физика</b> .
+<b>Физика</b> - для симуляции физики используется физический движок Bullet.
 
 <b>Звуковой движок</b> поддерживает воспроизведение в пространстве и в фоне. Поддерживаемые форматы ogg, wav. Доступно создание инстансов без возможности управления.
 
@@ -80,7 +80,7 @@ HDR эффект присутсвует.
 
 <b>AI сетка</b> для навигации живых игровых объектов.
 
-<b>Игровой движок</b> .
+<b>Игровой движок</b> - основа для построения игровой логики. Предоставляет набор игровых объектов и обеспечивает их взаимодействие.
 
 <b>Эффекты окружения</b> представлены фоновыми ambient звуками, погодой, определяемой для каждого уровня, с различными погодными эффектами.