diff --git a/README b/README index d5e5115f43aff016fb89024d083a747e7f91c506..07e0e047de37e03452d99540452b671fc5690ff7 100644 --- a/README +++ b/README @@ -55,6 +55,13 @@ HDR эффект присутсвует. nfaa dlaa. +Декали - следы от пуль, взрывов, трещины. Рисуются поверх основной геометрии. + +Физика - для симуляции физики используется физический движок Bullet. + +Игровой движок - основа для построения игровой логики. Предоставляет набор игровых объектов и обеспечивает их взаимодействие. + + СТРУКТУРА ПРОЕКТА build - директория для сборки движка (сюда приходят после компиляции exe, dll), здесь же игровые ресурсы docs - документация, настройки для Doxygen diff --git a/source/SkyXEngine.h b/source/SkyXEngine.h index 2fac47598f3dc93c2def166e4c61495f3634b100..6e629b2d93f7714e245fe06de3873f3befad5f18 100644 --- a/source/SkyXEngine.h +++ b/source/SkyXEngine.h @@ -70,9 +70,9 @@ HDR эффект присутсвует. - nfaa - dlaa. -<b>Декали</b> . +<b>Декали</b> - следы от пуль, взрывов, трещины. Рисуются поверх основной геометрии. -<b>Физика</b> . +<b>Физика</b> - для симуляции физики используется физический движок Bullet. <b>Звуковой движок</b> поддерживает воспроизведение в пространстве и в фоне. Поддерживаемые форматы ogg, wav. Доступно создание инстансов без возможности управления. @@ -80,7 +80,7 @@ HDR эффект присутсвует. <b>AI сетка</b> для навигации живых игровых объектов. -<b>Игровой движок</b> . +<b>Игровой движок</b> - основа для построения игровой логики. Предоставляет набор игровых объектов и обеспечивает их взаимодействие. <b>Эффекты окружения</b> представлены фоновыми ambient звуками, погодой, определяемой для каждого уровня, с различными погодными эффектами.