sxgame:
	реализовать IEditable, IEditorObject. Работу с моделями перевести на IXModel и провайдеры. Убрать жесткие зависимости от sxscore, sxaigrid, sxphysics, sxmtrl, sxgeom, sxgreen, sxdecals, sxanum, sxparticles
sxrender:
	Убрать устаревший код. Убрать жесткие зависимости от sxmtrl, sxgeom, sxgreen, sxdecals, sxanim, sxparticles, sxpp.
sxphysics:
	убрать экспорт классов bullet за пределы библиотеки. Для необходимых объектов создать интерфейсы-обертки. Убрать зависимость от sxgeom, sxgreen (эти подсистемы сами создают объекты физики)
sxmtrl:
	реализовать поддержку IXShaderVariant. Убрать устаревший код
sxgeom:
	доработать реализацию IEditorObject.Объекты сами себе загружают физику. Рефакторинг кода (в т.ч. убрать дублирование).
sxanim:
	реализовать IXAnimatedModel, IXAnimatedModelProvider. Убрать жесткие зависимости от других либ. Оформить в виде плагина.
sxcore:
	реализовать IXFileSystem. 
sxgcore:
	убрать работу с моделями. Вынести небо в sxweather. Убрать менеджер рендертаргетов. Убрать код OC.
TerraX:
	доделать редактор свойств объекта. Сделать рендер через расширение пайплайна. Реализовать загрузку/сохранение уровня.