-
- Downloads
прибрался в графядре (из sxgcore.cpp вынес OC и другой лишний код в отдельные...
прибрался в графядре (из sxgcore.cpp вынес OC и другой лишний код в отдельные файлы), разделил mtllight на две библиотеки mtrl и light и в связи с этим везде поменял именование, код гбуфера вынес в графядро, постпроцесс разделил на основной и финальный, немного изменил цикл рендера, чтобы gui тоже было подвержено финальному постпроцессу, добавил дополнительную проверку имен текстур в загрузчик текстур, поправил баг в редакторе уровней когда при загрузке маски текстуры для растительности в edit отправлялся неправильный путь, теперь для генерации растительности используется функция трассировки из физической либы (а штатная трассировка внутри либы геометрии оставлена, так как еще используется в редакторе уровней для выделения объектов)
Showing
- build/gamesource/levels/stalker_atp/stalker_atp.ent 1 addition, 0 deletionsbuild/gamesource/levels/stalker_atp/stalker_atp.ent
- build/gamesource/levels/stalker_atp/stalker_atp.lvl 0 additions, 1 deletionbuild/gamesource/levels/stalker_atp/stalker_atp.lvl
- build/gamesource/levels/stalker_atp/stalker_atp.phy 0 additions, 0 deletionsbuild/gamesource/levels/stalker_atp/stalker_atp.phy
- build/gamesource/levels/stalker_atp/stalker_atp.phym 0 additions, 0 deletionsbuild/gamesource/levels/stalker_atp/stalker_atp.phym
- proj/SkyXEngine/vs2013/SkyXEngine.sln 56 additions, 27 deletionsproj/SkyXEngine/vs2013/SkyXEngine.sln
- proj/sxgcore/vs2013/sxgcore.vcxproj 6 additions, 0 deletionsproj/sxgcore/vs2013/sxgcore.vcxproj
- proj/sxgcore/vs2013/sxgcore.vcxproj.filters 18 additions, 0 deletionsproj/sxgcore/vs2013/sxgcore.vcxproj.filters
- proj/sxgui/vs2013/sxgui.vcxproj 1 addition, 0 deletionsproj/sxgui/vs2013/sxgui.vcxproj
- proj/sxlight/vs2013/sxlight.sln 1 addition, 1 deletionproj/sxlight/vs2013/sxlight.sln
- proj/sxlight/vs2013/sxlight.vcxproj 13 additions, 22 deletionsproj/sxlight/vs2013/sxlight.vcxproj
- proj/sxlight/vs2013/sxlight.vcxproj.filters 11 additions, 21 deletionsproj/sxlight/vs2013/sxlight.vcxproj.filters
- proj/sxmtrl/vs2013/sxmtrl.vcxproj 115 additions, 0 deletionsproj/sxmtrl/vs2013/sxmtrl.vcxproj
- proj/sxmtrl/vs2013/sxmtrl.vcxproj.filters 66 additions, 0 deletionsproj/sxmtrl/vs2013/sxmtrl.vcxproj.filters
- sdks/freetype-2.6/objs/vc2010/Win32/Release Multithreaded/freetype.tlog/CL.read.1.tlog 0 additions, 0 deletions.../Win32/Release Multithreaded/freetype.tlog/CL.read.1.tlog
- sdks/freetype-2.6/objs/vc2010/Win32/Release Multithreaded/freetype.tlog/Lib-link.read.1.tlog 0 additions, 0 deletions.../Release Multithreaded/freetype.tlog/Lib-link.read.1.tlog
- sdks/freetype-2.6/objs/vc2010/Win32/Release Multithreaded/freetype.tlog/Lib-link.write.1.tlog 0 additions, 0 deletions...Release Multithreaded/freetype.tlog/Lib-link.write.1.tlog
- sdks/freetype-2.6/objs/vc2010/Win32/Release Multithreaded/freetype.tlog/cl.command.1.tlog 0 additions, 0 deletions...n32/Release Multithreaded/freetype.tlog/cl.command.1.tlog
- sdks/freetype-2.6/objs/vc2010/Win32/Release Multithreaded/freetype.tlog/cl.write.1.tlog 0 additions, 0 deletions...Win32/Release Multithreaded/freetype.tlog/cl.write.1.tlog
- sdks/freetype-2.6/objs/vc2010/Win32/Release Multithreaded/freetype.tlog/freetype.lastbuildstate 0 additions, 2 deletions...lease Multithreaded/freetype.tlog/freetype.lastbuildstate
- sdks/freetype-2.6/objs/vc2010/Win32/Release Multithreaded/freetype.tlog/lib.command.1.tlog 0 additions, 0 deletions...32/Release Multithreaded/freetype.tlog/lib.command.1.tlog
Loading
Please register or sign in to comment