-
- Downloads
Очистка декалей при выгрузке уровня
Возможность передачи NULL в качестве первого аргумента SMMatrixInverse Приседание игрока Некоторые распараллеливания для ускорения обработки Исправлен баг с разбрызгиванием крови от неживых игровых объектов Множественные доработки многопоточности Удаленные entity теперь не отображаются в списке в редакторе Сдвигающиеся двери
Showing
- proj/sxgame/vs2013/sxgame.vcxproj 6 additions, 0 deletionsproj/sxgame/vs2013/sxgame.vcxproj
- proj/sxgame/vs2013/sxgame.vcxproj.filters 18 additions, 0 deletionsproj/sxgame/vs2013/sxgame.vcxproj.filters
- sdks/bullet3 1 addition, 1 deletionsdks/bullet3
- source/anim/animated.cpp 19 additions, 2 deletionssource/anim/animated.cpp
- source/anim/animated.h 3 additions, 0 deletionssource/anim/animated.h
- source/anim/sxanim.h 4 additions, 0 deletionssource/anim/sxanim.h
- source/common 1 addition, 1 deletionsource/common
- source/core/sxcore.cpp 1 addition, 1 deletionsource/core/sxcore.cpp
- source/core/sxcore.h 3 additions, 1 deletionsource/core/sxcore.h
- source/decals/DecalManager.cpp 20 additions, 7 deletionssource/decals/DecalManager.cpp
- source/decals/DecalManager.h 2 additions, 0 deletionssource/decals/DecalManager.h
- source/decals/sxdecals.h 4 additions, 0 deletionssource/decals/sxdecals.h
- source/decals/sxdecals_dll.cpp 6 additions, 0 deletionssource/decals/sxdecals_dll.cpp
- source/game/BaseAmmo.cpp 3 additions, 2 deletionssource/game/BaseAmmo.cpp
- source/game/BaseAnimating.cpp 22 additions, 2 deletionssource/game/BaseAnimating.cpp
- source/game/BaseAnimating.h 7 additions, 2 deletionssource/game/BaseAnimating.h
- source/game/BaseCharacter.cpp 23 additions, 6 deletionssource/game/BaseCharacter.cpp
- source/game/BaseCharacter.h 41 additions, 34 deletionssource/game/BaseCharacter.h
- source/game/BaseEntity.cpp 13 additions, 4 deletionssource/game/BaseEntity.cpp
- source/game/BaseEntity.h 9 additions, 2 deletionssource/game/BaseEntity.h
Loading
Please register or sign in to comment