Skip to main content
Sign in
Snippets Groups Projects

Commits · 1a9ee0dd59a3a38b72621a6d6c64348183ea6d6a

  1. Jan 02, 2018
  2. Nov 21, 2017
  3. Nov 20, 2017
  4. Nov 19, 2017
  5. Nov 18, 2017
  6. Nov 11, 2017
  7. Nov 07, 2017
  8. Nov 06, 2017
  9. Nov 05, 2017
  10. Oct 26, 2017
  11. Oct 24, 2017
  12. Oct 21, 2017
  13. Oct 19, 2017
  14. Oct 16, 2017
  15. Oct 15, 2017
  16. Oct 11, 2017
  17. Oct 05, 2017
  18. Sep 05, 2017
  19. Aug 24, 2017
  20. Aug 22, 2017
  21. Aug 19, 2017
  22. Aug 13, 2017
  23. Aug 01, 2017
  24. Jul 24, 2017
  25. Jul 23, 2017
  26. Jul 21, 2017
  27. Jul 20, 2017
  28. Jul 20, 2017
    • Byurrrer's avatar
      Добавил в графядро функции для проверки файлов на наличие (в шейдеры и... · a9049970
      Byurrrer authored
      Добавил в графядро функции для проверки файлов на наличие (в шейдеры и текстуры), поправил документацию аи сетки, добавил ее в doxygen, добавил некотрые элементы в редактор материала, поправил ошибки во все эдитах шейдеров/текстур (при проверке существования файла), добавил документацию по редактору материалов, с описанием шейдеров для материалов, в документацию добавил кнопку "редакторы" и соответствующую статью (для удобства пользователей)
      a9049970
  29. Jul 18, 2017
  30. Jul 16, 2017
    • Byurrrer's avatar
      Добавил краткое описание ко всем шейдерам (кроме материальных), также все... · 264863a7
      Byurrrer authored
      Добавил краткое описание ко всем шейдерам (кроме материальных), также все шейдеры перекодировал в ut8 без bom (кроме материальных), у всех этих шойдеров провел быстрый рефакторинг, поправил баг в рендере редакторных штуковин, поправил баг в когда поверхность при альфа тесте принимала цвет скайбокса, и прочие мелочные правки
      264863a7
  31. Jul 13, 2017
    • Byurrrer's avatar
      Поправил ошибку в загрузке текстуры скайбокса sxgcore, поправил tone mapping в... · a2bc1d38
      Byurrrer authored
      Поправил ошибку в загрузке текстуры скайбокса sxgcore, поправил tone mapping в sxmtllight (и переименовал его в нормальный вид), в рендере tone mapping теперь воздействует и на скайбокс тоже, также адаптация глаза к свету теперь моментальная если рендер для редакторов, добавил комменты в sxguiwinapi, поправил все track bar редактора материалов, туда же добавил сообщения для всех edit на потерю фокуса, начал наводить порядок в шейдерах, в некоторых местах поставил копирайты, комменты, рефакторинг
      a2bc1d38
  32. Jul 12, 2017
  33. Jul 10, 2017
  34. Jul 01, 2017
  35. Jun 28, 2017
  36. Jun 27, 2017
    • Byurrrer's avatar
      Добавил варианты качества для ssao, поправил баг с размытием худа при motion... · 1365e0c3
      Byurrrer authored
      Добавил варианты качества для ssao, поправил баг с размытием худа при motion blur (однако надо будет смотреть как будет в игре, пока что стоит ограничение размытия того что находится ближе определнной дистанции к камере), пофиксил мягкие частицы, теперь рт глубины туда отправляется для мягких частиц, добавил функцию установки качества текстур для рендера сцены, добавил настройки для растительности и теней через квары, также добавил часть настроек для постпроцесса через квары
      1365e0c3
  37. Jun 26, 2017
  38. Jun 25, 2017
  39. Jun 23, 2017
  40. Jun 21, 2017
  41. Jun 20, 2017
  42. Jun 19, 2017
    • Byurrrer's avatar
    • Byurrrer's avatar
      В sxguiwinapi добавил переключение фокуса на кликуемый элемент любой клавишей... · a860553b
      Byurrrer authored
      В sxguiwinapi добавил переключение фокуса на кликуемый элемент любой клавишей мыши (из трех), поправил загрузку/сохранение/генерацию при наличии статусбара, в растительности добавил возможность получения/установки позиции для объекта в элементе списка (причем позиция перемещаема между сплитами), в геометрии поправил баг с загрузкой материалов для лода, также поправил баг с выделением модели геометрии лода, снес из либы света все лишнее, теперь в части света только свет, доработал редактор уровней, тепер ьв нем можно более удобно управлять растительностью, переделал основной цикл в редакторе материалов на новую версию
      a860553b
  43. Jun 17, 2017
  44. Jun 16, 2017
  45. Jun 15, 2017
  46. Jun 13, 2017
  47. Jun 12, 2017
  48. Jun 11, 2017
    • Byurrrer's avatar
    • Byurrrer's avatar
      Добавил таймеры в ядро, cdata.h - файл с общими глобальными данными (в... · b64b451e
      Byurrrer authored
      Добавил таймеры в ядро, cdata.h - файл с общими глобальными данными (в основном для идентификаторов), поправил шейдер освещения, переделал получение иннфы о геометрии растительности, поправил редактор партиклов, добавил SkyXEngine_CycleMain (единый основной цикл) и SkyXEngineRender (единая функция рендера), и с пространства имен рендера снес функцию основного редера, теперь там только дополнительные функции, удалил несколько лишних файлов
      b64b451e
Loading