Skip to content
Snippets Groups Projects
Commit 6f37b3b4 authored by D-AIRY's avatar D-AIRY
Browse files
parents dcdf9e67 e67e348b
No related branches found
No related tags found
No related merge requests found
Copyright © Vitaliy Buturlin, Evgeny Danilovich, 2017. All rights reserved.
Official site (Официальный сайт): https://skyxengine.com/
----------------------------------------------------------------------------------
......
Copyright © Vitaliy Buturlin, Evgeny Danilovich, 2017. All rights reserved.
SkyXEngine - графический 3D движок с real-time рендером, использует технологии DirectX 9.
Документация по использованию: docs/html/index.html
Документация по использованию: docs/html/index.html Онлайн версия: https://doc.skyxengine.com/
Официальный сайт: https://skyxengine.com/
ИДЕОЛОГИЯ
Основной технической идеей при разработке движка была идея о том что программист должен иметь контроль над объектами, которыми он оперирует, НО этот контроль должен быть в меру.
......@@ -13,6 +13,12 @@ SkyXEngine - графический 3D движок с real-time рендеро
загрузки статических моделей формата dse, с их автоматическим разбиением на "куски рендера" как quad или octo дерево, возможны сохранение/загрузка в бинарный файл всей геометрии уровня
генерации растительности по маске, возможны 2 вида: трава (чем дальше тем меньше размер объекта) и деревья (с возможностью загрузки лодов), возможны возможны сохранение/загрузка в бинарный файл всей растительности уровня.
Скелетная анимация моделей:
экспорт из 3ds max в формат dse
возможно автоматическое совмещение моделей, для реализации динамически подключаемых частей
редактор анимированных моделей
поддерживаются динамические хитбоксы
Освещение представлено 3 видами источников света (опционально поддерживается генерация теней от каждого исчтоника света):
глобальный (солнце), тени - PSSM
локальный - точечный, тени - Cube Shadow Mapping
......
0% Loading or .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Please register or to comment