Skip to content
Snippets Groups Projects
Commit e67e348b authored by D-AIRY's avatar D-AIRY
Browse files

Update README

parent 6d49d3c7
No related branches found
Tags version_0.9.0
No related merge requests found
......@@ -12,6 +12,12 @@ SkyXEngine - графический 3D движок с real-time рендеро
Формирование уровня осуществляется посредством:
загрузки статических моделей формата dse, с их автоматическим разбиением на "куски рендера" как quad или octo дерево, возможны сохранение/загрузка в бинарный файл всей геометрии уровня
генерации растительности по маске, возможны 2 вида: трава (чем дальше тем меньше размер объекта) и деревья (с возможностью загрузки лодов), возможны возможны сохранение/загрузка в бинарный файл всей растительности уровня.
Скелетная анимация моделей:
экспорт из 3ds max в формат dse
возможно автоматическое совмещение моделей, для реализации динамически подключаемых частей
редактор анимированных моделей
поддерживаются динамические хитбоксы
Освещение представлено 3 видами источников света (опционально поддерживается генерация теней от каждого исчтоника света):
глобальный (солнце), тени - PSSM
......
0% Loading or .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment