@@ -12,6 +12,12 @@ SkyXEngine - графический 3D движок с real-time рендеро
Формирование уровня осуществляется посредством:
загрузки статических моделей формата dse, с их автоматическим разбиением на "куски рендера" как quad или octo дерево, возможны сохранение/загрузка в бинарный файл всей геометрии уровня
генерации растительности по маске, возможны 2 вида: трава (чем дальше тем меньше размер объекта) и деревья (с возможностью загрузки лодов), возможны возможны сохранение/загрузка в бинарный файл всей растительности уровня.
Скелетная анимация моделей:
экспорт из 3ds max в формат dse
возможно автоматическое совмещение моделей, для реализации динамически подключаемых частей
редактор анимированных моделей
поддерживаются динамические хитбоксы
Освещение представлено 3 видами источников света (опционально поддерживается генерация теней от каждого исчтоника света):